جستجو
Close this search box.

5 روند نوظهور در بازی ها که در سال 2024 به عنوان یک نقطه عطف اشاره می کنند

فهرست مطالب

5 روند نوظهور در بازی ها که در سال 2024 به عنوان یک نقطه عطف اشاره می کنند

از اکثر گیمرها بپرسید که در مورد بازی های بلاک چین چه فکر می کنند و احتمالاً آنها را مسخره خواهند کرد. در کنار متاورس و NFT، بازی بلاک چین به واژه ای سمی در بسیاری از محافل تبدیل شده است. نمی‌توان گیمرها را سرزنش کرد – بازی‌های بلاک‌چینی تمام نکته‌ی بازی، برای لذت بردن را از دست داده است.

با چنین ویژگی‌های امیدوارکننده‌ای که چرخه زندگی کلی بازی را بهبود می‌بخشد – مقیاس‌پذیری، مالکیت و قابلیت همکاری – چگونه web3 آنقدر اشتباه کرده است؟

در پنج سال گذشته، گزارش ها نشان می دهد که 75.5 درصد از بازی های وب 3 شکست خورده اند. تعدادی از عوامل مؤثر در این امر وجود داشته است: بازی‌های وب 3 از UX و طراحی ضعیف رنج می‌بردند، گیم‌پلی‌ها اغلب دارای طرح‌های مالی نازک بودند، و فروپاشی بازار NFT برخی از برنامه‌های ظریف‌تر NFT‌ها، از جمله بازی‌ها را از بین برد. موضوعی در جوایز اخیر Gamesbeat این بود که “بلاک چین باید سرگرم کننده باشد” – جنبه ای که ممکن است زمانی در شوق ” بازی برای کسب درآمد ” (P2E) از دست کسانی که امیدوار به کسب درآمد سریع هستند گم شده باشد.

شاید به طرز متناقضی، سال 2024 به شکل متفاوتی شکل می گیرد زیرا افزایش سرمایه گذاری ها، پیتزاهای جدید، جهش های تکنولوژیکی و عوامل دیگر مسیر بخش بازی را تغییر می دهند.

به طور خاص، 5 پیشرفت امیدوارکننده در حال انجام احتمالاً بازی‌های وب 3 را به سطوح جدیدی از محبوبیت و مهم‌تر از همه سطوح جدیدی از سرگرمی سوق خواهند داد.

به ما بپیوندید تا انقلاب ارزهای دیجیتال را هربار به نمایش بگذاریم. اکنون مشترک شوید تا اخبار روزانه و به‌روزرسانی‌های بازار را در صندوق ورودی خود به همراه میلیون‌ها مشترک دیگر ما دریافت کنید (درست است، میلیون‌ها نفر ما را دوست دارند!) – منتظر چه هستید؟

1. سرمایه گذاری در بازی Web3 به ثمر نشست

در سال 2023، 2.3 میلیارد دلار در پروژه‌های بازی بلاک چین سرمایه‌گذاری شد – تنها در سه ماهه سوم 600 میلیون دلار. رهبران اصلی اکوسیستم مانند Anomica Brands به طور پیوسته در فضای بازی web3 سرمایه گذاری کرده اند . هجوم سرمایه در سال جاری، علیرغم فضای محدود در بازار ارزهای دیجیتال، تعهد اساسی به پتانسیل طولانی مدت بازی های وب 3 را نشان می دهد.

تأثیر این سرمایه گذاری ها فوری نیست، بلکه انباشته است. چرخه توسعه بازی معمولاً طولانی است و به طور متوسط ​​​​سه تا هفت سال در حال توسعه است، حتی زمانی که فناوری های جدیدی مانند بلاک چین و NFT ها در نظر گرفته نمی شوند. تأثیر انباشته سرمایه‌گذاری‌ها در چند سال گذشته باید به ثمر برسد، زیرا بازی‌های وب 3 احتمالاً در سال 2024 ظاهر می‌شوند که پیچیده‌تر، متفکرانه‌تر و به اندازه بازی‌های سنتی سرگرم‌کننده‌تر هستند.

2. «GameFi» ارتقای بسیار مورد نیاز را به اقتصاد درون بازی ارائه می‌کند

برخی از اولین بازی های وب 3 به عنوان بازی های P2E به بازار عرضه شدند. این برنامه‌ها، اگرچه شبیه بازی‌ها بودند، اما عملیات‌های کشاورزی نمادین با حجاب نازک بودند، مملو از خطراتی مانند کشیدن فرش و غیرممکن بود که برای کسی خارج از جامعه ما توضیح داده شود. P2E به طور ناخواسته به نمادی از چالش‌های ادغام کریپتو با بازی تبدیل شد، به‌ویژه با فاش کردن این موضوع که کریپتو تمایل دارد همه چیز را مالی کند و «جنگل را برای درختان از دست می‌دهد». بازی ها سزاوار سرگرمی هستند، نه لزوما از نظر مالی سازنده.
با این حال، بازی ها خالی از انگیزه های مالی نیستند. اقتصاد درون بازی قوی، پیچیده و عمیقاً یکپارچه در سراسر اکوسیستم بازی سنتی وجود دارد. رویکردی به این نوع اقتصادهای بازی ضروری است – اکوسیستم کریپتو در اولین تلاش خود به طور حماسی برخورد کرد. در واقع، 80 درصد از گیمرهای بلاک چین علاقه خود را به استفاده از رمزنگاری خود برای تراکنش های درون بازی ابراز کرده اند.

3. اکوسیستم NFT از دوران کودکی JPEG خود بالغ شده است

در سال 2021، استیم، بازار غالب بازی‌های رایانه‌های شخصی، هر بازی ساخته شده بر روی بلاک چین یا با ابزارهای NFT را غیرقانونی اعلام کرد. برای شروع “انقلاب بازی های وب 3” بسیار غم انگیز است. خواه این نتیجه ایمنی مصرف کننده از اوراق بهادار ثبت نشده باشد یا بازگشت به پایان نامه – گیمرها فقط می خواهند سرگرم شوند – بسیاری از دروازه بانان دنیای بازی با هدف قرار دادن NFT ها به طور خاص، وب 3 را در مسیر خود متوقف کردند.

در بازار نزولی 2023 در مورد NFT چیزهای زیادی تغییر کرده است. به جای اینکه در سال 2021 محور اصلی باشند، NFTها به عنوان ابزارهایی استفاده خواهند شد که تجربه بازی را با بازیکنانی که با توانایی مالکیت، فروش یا تجارت دارایی های درون بازی کنترل جدیدی بر گیم پلی خود دارند، تقویت می کنند. به عنوان مثال، Roblox گزارش داد که مخاطبان Gen Z آن 1.6 میلیارد کالای مد دیجیتال و لوازم جانبی را در سه فصل اول سال 2023 خریداری کردند که 38 درصد نسبت به سال قبل افزایش یافته است که نشان دهنده اهمیت روزافزون هویت و بیان دیجیتال در بین نسل جوان است.

4. هیچ کس انتظار Candy Crush را نداشت – آیا آنها پیکسل های مورد انتظاری را داشتند؟

امسال، Pixels، یک بازی ماین، به اولین بازی تحت وب 3 از زمان Axie Infinity تبدیل شد که از مرز 100000 کاربر فعال روزانه عبور کرد ، که در کشورهایی مانند فیلیپین مورد توجه زیادی قرار گرفته است. فیلیپین، همراه با نیجریه، پاکستان، سنگاپور، ویتنام، کره جنوبی، هنگ کنگ، چین و امارات متحده عربی، بر اساس داده های گوگل آنالیتیکس، برای 3 سال متوالی در میان 15 کشور برتر علاقه مند به عبارات جستجوی مربوط به بازی های وب 3 بوده اند. از 2021 تا 2023
این به یک بالقوه گسترده جهانی بازی های وب 3 اشاره می کند. کشورهای منطقه APAC علاقه فزاینده‌ای به بازی‌های بلاک چین در مورد بازی‌های موبایلی نشان داده‌اند و آمریکای شمالی با بیش از 30 میلیارد دلار اندازه بازار در سال 2022، بالاترین اندازه بازار را برای گیمرهای بلاک چین به خود اختصاص داد. در حالی که Candy Crush با این انتظار منتشر نشد. مخاطبان اصلی زنان بالای 30 سال خواهند بود، آیا واقعاً می دانیم هنگام انتشار این بازی ها چه انتظاری داشته باشیم؟

5. اکوسیستم «قطعات گمشده» بازی Web3 را پیدا کرده و ساخته است.

بازی تازه معرفی‌شده توسط Pudgy Penguins، Pudgy World، نمونه‌ای خارق‌العاده از این است که چگونه بازی‌ها می‌توانند هم بومی بلاک چین باشند و هم علاقه افراد بومی غیر رمزنگاری را جلب کنند.

گزارشی از Blockchain Game Alliance نشان داد که 51 درصد از کاربران بر این باورند که ورود بازیکن بزرگترین مانع است. گفته می‌شود که Pudgy World یک تجربه چندنفره در جهان باز و همه‌جانبه است که در آن نه تنها دارندگان Pudgy می‌توانند به راحتی شروع به بازی کنند، بلکه کسانی که صاحب Pudgy Toys هستند نیز می‌توانند بازی کنند – این به سادگی اسکن یک کد QR برای ایجاد یک حساب کاربری است (Webkinz، هر کسی ؟). حذف موانع وب 3 یک گام بزرگ به جلو در این دوره جدید از بازی است.

علاوه بر این، ارتباطات نقشی حیاتی در بازی ایفا می کند، چه بین بازیکنان، NPC ها و بازیکنان باشد، چه بین بازی و بازیکن. اما در بازی‌های وب 3، هیچ راه‌حل ارتباطی غیرمتمرکز مقیاس‌پذیر و کاربرپسند تا کنون وجود نداشته است. در سال 2023، شرکت های مختلفی اکنون ارتباطات غیرمتمرکز ارزان، سریع، خصوصی و امن را ارائه می دهند. ظهور این فناوری ها نشان می دهد که اکوسیستم بلاک چین اکنون به ابزارهای لازم برای ایجاد بازی های جذاب مجهز شده است.

در حالی که ادغام فناوری بلاک چین، از جمله NFT ها و ارزهای دیجیتال، امکانات نوآورانه ای برای کسب درآمد و مالکیت ارائه می دهد، جذابیت اصلی هر بازی اساساً در ارزش سرگرمی آن نهفته است. امسال، گیمرها در این نبرد پیروز شدند و با صدای بلند و واضح در مورد مشکلات بازی های بلاک چین فعلی شنیده شدند. اما دردهای فزاینده به وضوح منجر به تغییر شده است، دلیل آن در داده ها است. انتظار می‌رود که نسل بعدی بازی‌ها (ساخته شده بر روی بلاک چین) نه تنها مدل‌های اقتصادی جدید، بلکه یک تجربه بازی واقعاً لذت‌بخش و همه‌جانبه را نیز ارائه دهند، که به وعده فناوری بلاک چین در تحول در بخش بازی عمل می‌کند. شاید آن را بازی بلاک چین یا وب 3 نام ندهید – اسمش را بازی بگذارید!!

 

 

آکادمی قزلباش

همانطور که میدانیم موفقیت در معاملات بازار ارزهای دیجیتال همانند تمامی حرفه های تخصصی دیگر، نیازمند مهارت و تجربه بسیاری است. و اولین کار در این بازار آشنا شدن با مفهوم ( ارز دیجیتال چیست ) است. با توجه به اینکه بسیاری از افراد زمان کافی برای فراگیری دانش مربوط به فعالیت در بازار را ندارند اما همچنان تمایل به کسب سود از این بازار را به عنوان شغل دوم خود دارند. آکادمی کمال قزلباش با ارائه خدمتی کارآمد برای کمک به این دسته از عزیزان در رابطه با آموزش ارز دیجیتال تلاش کرده است. کاربران میتوانند از خدمات ما به عنوان چراغ راه مسیر موفقیت خود در این بازار استفاده کنند. و در صورت تمایل به سرمایه گذاری در ارزهای دیجیتال و یاآموزش ارز دیجیتال در ارومیه با مشاورین ما به صورت کاملا رایگان در ارتباط باشید.

این سیگنال صرفا پیشنهاد بوده و الزامی به انجام آن وجود ندارد و اینجانب با رضایت شخصی از این سیگنال استفاده می کند و مسئولیت سود و زیان آن بر عهده شخص می باشد.